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安川MOTOMAN工业机器人编程与操作--关节坐标
发布时间:2021-05-20        浏览次数:2779        返回列表
机械手的运动
 
  3  示教
安川机器人
  通常用两种坐标来操作机械人:关节坐标和直角坐标。按示教盒上的坐标轴操作键,操作机械手的每一根轴。
 
  3.1.1  关节坐标
安川机器人
  3.1.2  直角坐标
 
  3.1.3  运动指令和步骤
 
  机械手使用作业指令来实现运动和执行再现,这些指令叫做运动指令。目的位置,插补方法,运行速度等等信息都记录在运动指令中。
 
  叫做运动指令的原因是,主体指令都是以“MOV”开始。“MOV”是一种用于XRC 系统中的“INFORM Ⅱ”语言。
 
  比如:
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  MOVL V=1122   PL=1
 
  从一条运动指令到下一条运动指令为一步。步骤1为001,步骤2为002,步骤3为003,等等。
 
  步骤1的位置即为记录有步骤号001(S: 001)的运动指令处的位置。
 
  例如:
 
  参照下面的作业的内容,当执行再现时,机械手由步骤1向步骤2运动,运动速度记录在步骤2的运动指令中。在机械手到了步骤2之后,机械手执行TIMER指令,再执行DOUT指令,然后继续执行步骤3。
 
  3.2  示教
 
  3.2.1  示教前的准备工作
 
  示教前应做下面准备工作:
 
  按下再现面板上的[REMOTE]按钮,使灯灭
 
  按下[TEACH] 按钮(在面板上),设置示教模式按下[TEACH  LOCK]键(在示教盒上),锁住示教模式(示教锁,确保安全)输入作业名称
 
  1)  确保再现面板上的[REMOTE]按钮没有点亮了,如点亮了,按下[REMOTE]按钮关掉,这样再现面板就可以操作了。
 
  灯亮——遥控操作
 
  灯灭——本地面板操作
 
  2)  在再现面板上,按下[TEACH]按钮进入示教模式。
 
  3)  按下[TEACH LOCK]键。
 
  如果按下[TEACH LOCK]键,该按钮将点亮。这样一来,通过再现面板或外部输入设备,就不能改变操作模式和操作过程。另外,如果[TEACH LOCK]键没有点亮,使用紧急制动开关,不能开启伺服电源。
 
  4)  在顶部菜单中选择{JOB},并在子菜单中选择{CREATE NEW JOB}。这时将显示输入行。
 
  5)  在显示了新的作业后,按[SELECT]键。
 
  6)  在这个例子中,作业的名字叫“TEST”,请用翻页键显示字母符号页。
 
  7)  移动光标到“T”,按[SELECT]键,“E”,“S”,和“T”类推。
 
  8)  按[ENTER]键确认。
 
  9)  移动光标至“EXEC”处,按[SELECT]键,这样,作业名“TEST”将存储在XRC系统,并且作业内容被显示出来,自动显示NOP 和END指令。
 
  能用于作业名的字符
 
  作业名必须由数字、字母、或已注册的其他字符。在5和6步之间,当按翻页键时,将依次显示所有字符。名字可用8位数字、字母、符号来表示。
 
  3.2.2  示教
 
  作业示教
 
  作业是一种工作程序,它表示机械手将要执行的任务。
 
  程序是用机械人编程语言“INFORM Ⅱ”来创建的。
 
  下面的例子将说明如何使机械手学会要做的事情。如下图所示,这个例子说明让机器人从工件的A点运动到B点所需要的步骤。完成这个作业总共需要6步。
 
  路径确认
 
  使***步与***后一步重合
 
  记录每一步骤
 
  安全检查
 
  确保了锁住了示教模式
 
  确保你和机械手之间要有安全的距离
 
  步骤1——开始位置
 
  始终要注意,机械手在操作前确保有一个安全的工作区域。
 
  1) 握紧手握急停开关,这时伺服电源打开,机械手可以操作了。
 
  2) 按轴操作键,移动机械手到预期的位置,要确保位置安全,并且使工作区域适合于作业编程。
 
  3)用[MOTION TYPE]键选择关节运动方式,使关节运动指令“MOVJ”显示在输入窗口中。
 
  = > MOVJ VJ=0.78
 
  4)移动光标到行数0000处,按下[SELECT键。
 
  J: TEST    S:000   R1    TOOL: *
 
  0000 NOP
 
  0001 END
 
  5) 在输入窗口中,将光标移至右边的VJ=*.**处,该处表示速度,然后按住 [SHIFT]键,同时上下移动光标键(改变作业再现速度),直到得到合适的速度。
 
  = > MOVJ VJ=50.00
 
  6) 按确认键[ENTER] ,记录下步骤1(行号0001)。
 
  0000
 
  NOP
 
  0001
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0002
 
  END
 
  步骤2——靠近开始作业位置
 
  首先调整机械手的工作姿态
 
  1)用轴操作键将机械手移至接近开始作业的位置。
 
  2)按确认键[ENTER] ,记录下步骤2(行号0002)。
 
  0000
 
  NOP
 
  0001
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0002
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0003
 
  END
 
  步骤3——开始作业位置
 
  按照步骤2的姿势,将机械手移至开始作业的位置。
 
  1) [FST]或[SLW]键得到一个中等速度,状态区中的速度图标显示为 形状。
 
  2)不要改变步骤2中的姿势,按[COORD]键选择直角坐标,用坐标轴操作键将机械手移至开始焊接点。
 
  3)将光标移到行号0002处,按[SELECT]键。
 
  4)在输入窗口中,将光标移至右边的VJ=*.**处,该处表示速度,然后按住[SHIFT]键,同时上下移动光标键(改变作业再现速度),直到得到合适的速度。将速度设为12.50%。
 
  = > MOVJ VJ=12.50
 
  5)按确认键[ENTER] ,记录下步骤3(行号0003)。
 
  0000
 
  NOP
 
  0001
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0002
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0003
 
  MOVJ VJ=12.50
 
  0004
 
  END
 
  步骤4——作业结束点
 
  指定作业结束点
 
  1)用坐标轴操作键将机械手移至工作结束点。
 
  2)按[MOTION TYPE]键,选择直线运动类型(MOVL)。
 
  = > MOVL V=66
 
  3)将光标移至行号0003,并按[SELECT]键。
 
  = > MOVL V=66
 
  4)在输入窗口中,将光标移至右边的V=*.**处,该处表示速度,然后按住[SHIFT]键,同时上下移动光标键(改变作业再现速度),直到得到合适的速度。将速度设为138cm/min。
 
  = > MOVL V=138
 
  5)按确认键[ENTER] ,记录下步骤4(行号0004)。
 
  0000
 
  NOP
 
  0001
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0002
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0003
 
  MOVJ VJ=12.50
 
  0004
 
  MOVL V=138
 
  0005
 
  END
 
  步骤5——离开工件和夹具位置
 
  将机械手移至一个不会撞击工件或夹具的位置。
 
  1) 按[FST]或[SLW]键,将速度改为高速。
 
  注意:该速度只影响示教速度,再现速度由步骤4定义。
 
  2) 用坐标轴操作键将机械手移至一个不会撞击夹具的位置。
 
  3) 按[MOTION TYPE]键设置节点运动类型[MOVJ]。
 
  = > MOVJ VJ=12.50
 
  4) 将光标移至行号0004处,按[SELECT]。
 
  = > MOVJ VJ=12.50
 
  5) 在输入窗口中,将光标移至右边的VJ=*.**处,该处表示速度,然后按住[SHIFT]键,同时上下移动光标键(改变作业再现速度),直到得到合适的速度。这里将速度设为50%。
 
  = > MOVJ VJ=50.00
 
  6) 按确认键[ENTER],记录下步骤5(行号0005)。
 
  0000
 
  NOP
 
  0001
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0002
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0003
 
  MOVJ VJ=12.50
 
  0004
 
  MOVL V=138
 
  0005
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0006
 
  END
 
  步骤6——接近开始点
 
  将机械手移至接近开始点
 
  1)  用坐标轴操作键将机械手移至接近开始点。
 
  2)  按确认键[ENTER] ,记录下步骤6(行号0006)。
 
  0000
 
  NOP
 
  0001
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0002
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0003
 
  MOVJ VJ=12.50
 
  0004
 
  MOVL V=138
 
  0005
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0006
 
  MOVJ VJ=50.00
 
  0007
 
  END
 
  确保***步和***后一步一致
 
  机械手在步骤6就停了,步骤6必须与步骤1十分接近。***好是直接从步骤5的端点位置移至步骤1,这样机械手可以很快有效地开始下一个焊接作业。
 
  下面的操作将使步骤6(结束点)和步骤1(开始点)一致。
 
  1) 将光标移至步骤1(行号0001)。
 
  2)  按[FWD]键,机械手将移至步骤1。
 
  3)  将光标移至步骤6(行0006)。
 
  4)  按[MODIFY]键。
 
  5)  按确认键[ENTER]。这样就能将步骤6的位置改为与步骤1的位置相同。
 
  小结与提高
 
  1) 步骤:手握开关打开伺服电源→移动到位→选择运动指令形式→修改速度→确定;2) 坐标类型切换[COORD];
 
  3) 运动指令形式切换:[MOTION TYPE];
 
  4) 修改任一行的再现运动速度;
 
  1°光标移到修改行的指令处
 
  2°按下[SELECT],把这一行移到输入缓冲行
 
  3°把光标移到VJ=xx.xx处
 
  按[SELECT]键,系统出现提示符,输入新的速度值或者按[SHIFT]+光标键,修改速度值4°[ENTER]确认
 
  5)修改任一行的运动指令;
 
  1°把光标移到修改行,再移到指令处,
 
  2°按[SELECT]
 
  3°按住SHIFT键+光标键,改变运动指令
 
  4°[ENTER]键确认
 
  3.2.3  路径确认
 
  作业编程完成时,要分别检查每一步,确保没有问题。
 
  1)将光标移至步骤1(行0001)。
 
  2)按[FST]或[SLW],使速度改为中等速度。
 
  3)按[FWD]键,确认机械手执行的每一步,每当按下[FWD]键,机械手就移动一步。
 
  4)逐步完成路径检查后 ,将光标移至作业开始处(0001行)。
 
  5)同时按住[INTER LOCK]键和[TEST START]键,连续地执行所有步骤。机 械手连续走完所有步骤,直到循环结束时为止。
 
  3.2.4  修改一个作业
 
  注意:在修改作业后,需要重新确认路径。
 
  修改作业之前
 
  确认机械手每一步的运动。如果需要调整作业位置,增减步骤,首先要按下面步骤显示作业内容。
 
  在顶部菜单中选择{JOB},并选择子菜单中的{JOB}项。
 
  确保已打开示教模式。
 
  改变位置数据
 
  例:改变步骤2中的位置数据。
 
  1) 按[FWD]键,将机械手移至步骤2(0002行);2) 用坐标轴操作键,将机械手移至调整位置;3) 按[MODIFY]键;
 
  4) 按确认键[ENTER],即可改变步骤2中的位置数据。
 
  增加步骤
 
  在步骤5和步骤6之间增加一个新的步骤。
 
  1) 按[FWD]键将机械手移至步骤5(0005行);2) 用坐标轴操作键,将机械手移至希望插入的作业位置;3) 按[INSERT]键;
 
  4) 按确认键[ENTER]键,即可插入该步骤。当增加完步骤后,行数将会自动调整。
 
  删除一个步骤
 
  删除刚才增加的那个步骤
 
  1) 用[FWD]键将机械手移至步骤6(0006行);2) 确认光标在想删除的步骤上,然后按[DELETE]键;3) 按确认键[ENTER],即可删除这一步。
 
  改变各步骤间的速度
 
  改变机械手速度,比如减慢步骤3和步骤4间的速度。
 
  1)将光标移至步骤4(0004行);
 
  2)将光标移至指令处,然后按[SELECT]键;
 
  3)在输入窗口中,将光标移至右边“V=123”处,该处表示速度,然后按[SHIFT]键,同时上下移动光标键(改变作业再现速度),直到得到合适的速度;设置速度为66cm/min;4)按确认键,即可改变速度。
  



 

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